| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363 | <template>	<view class="u-numberbox">		<view class="u-icon-minus" @touchstart.stop.prevent="btnTouchStart('minus')" @touchend.stop.prevent="clearTimer" :class="{ 'u-icon-disabled': disabled || inputVal <= min }"		    :style="{				background: bgColor,				height: inputHeight + 'rpx',				color: color			}">			<u-icon name="minus" :size="size"></u-icon>		</view>		<input :disabled="disabledInput || disabled" :cursor-spacing="getCursorSpacing" :class="{ 'u-input-disabled': disabled }"		    v-model="inputVal" class="u-number-input" @blur="onBlur" @focus="onFocus"		    type="number" :style="{				color: color,				fontSize: size + 'rpx',				background: bgColor,				height: inputHeight + 'rpx',				width: inputWidth + 'rpx'			}" />		<view class="u-icon-plus" @touchstart.stop.prevent="btnTouchStart('plus')" @touchend.stop.prevent="clearTimer" :class="{ 'u-icon-disabled': disabled || inputVal >= max }"		    :style="{				background: bgColor,				height: inputHeight + 'rpx',				color: color			}">			<u-icon name="plus" :size="size"></u-icon>		</view>	</view></template><script>	/**	 * numberBox 步进器	 * @description 该组件一般用于商城购物选择物品数量的场景。注意:该输入框只能输入大于或等于0的整数,不支持小数输入	 * @tutorial https://www.uviewui.com/components/numberBox.html	 * @property {Number} value 输入框初始值(默认1)	 * @property {String} bg-color 输入框和按钮的背景颜色(默认#F2F3F5)	 * @property {Number} min 用户可输入的最小值(默认0)	 * @property {Number} max 用户可输入的最大值(默认99999)	 * @property {Number} step 步长,每次加或减的值(默认1)	 * @property {Boolean} disabled 是否禁用操作,禁用后无法加减或手动修改输入框的值(默认false)	 * @property {Boolean} disabled-input 是否禁止输入框手动输入值(默认false)	 * @property {Boolean} positive-integer 是否只能输入正整数(默认true)	 * @property {String | Number} size 输入框文字和按钮字体大小,单位rpx(默认26)	 * @property {String} color 输入框文字和加减按钮图标的颜色(默认#323233)	 * @property {String | Number} input-width 输入框宽度,单位rpx(默认80)	 * @property {String | Number} input-height 输入框和按钮的高度,单位rpx(默认50)	 * @property {String | Number} index 事件回调时用以区分当前发生变化的是哪个输入框	 * @property {Boolean} long-press 是否开启长按连续递增或递减(默认true)	 * @property {String | Number} press-time 开启长按触发后,每触发一次需要多久,单位ms(默认250)	 * @property {String | Number} cursor-spacing 指定光标于键盘的距离,避免键盘遮挡输入框,单位rpx(默认200)	 * @event {Function} change 输入框内容发生变化时触发,对象形式	 * @event {Function} blur 输入框失去焦点时触发,对象形式	 * @event {Function} minus 点击减少按钮时触发(按钮可点击情况下),对象形式	 * @event {Function} plus 点击增加按钮时触发(按钮可点击情况下),对象形式	 * @example <u-number-box :min="1" :max="100"></u-number-box>	 */	export default {		name: "u-number-box",		props: {			// 预显示的数字			value: {				type: Number,				default: 1			},			// 背景颜色			bgColor: {				type: String,				default: '#F2F3F5'			},			// 最小值			min: {				type: Number,				default: 0			},			// 最大值			max: {				type: Number,				default: 99999			},			// 步进值,每次加或减的值			step: {				type: Number,				default: 1			},			// 是否禁用加减操作			disabled: {				type: Boolean,				default: false			},			// input的字体大小,单位rpx			size: {				type: [Number, String],				default: 26			},			// 加减图标的颜色			color: {				type: String,				default: '#323233'			},			// input宽度,单位rpx			inputWidth: {				type: [Number, String],				default: 80			},			// input高度,单位rpx			inputHeight: {				type: [Number, String],				default: 50			},			// index索引,用于列表中使用,让用户知道是哪个numberbox发生了变化,一般使用for循环出来的index值即可			index: {				type: [Number, String],				default: ''			},			// 是否禁用输入框,与disabled作用于输入框时,为OR的关系,即想要禁用输入框,又可以加减的话			// 设置disabled为false,disabledInput为true即可			disabledInput: {				type: Boolean,				default: false			},			// 输入框于键盘之间的距离			cursorSpacing: {				type: [Number, String],				default: 100			},			// 是否开启长按连续递增或递减			longPress: {				type: Boolean,				default: true			},			// 开启长按触发后,每触发一次需要多久			pressTime: {				type: [Number, String],				default: 250			},			// 是否只能输入大于或等于0的整数(正整数)			positiveInteger: {				type: Boolean,				default: true			}		},		watch: {			value(v1, v2) {				// 只有value的改变是来自外部的时候,才去同步inputVal的值,否则会造成循环错误				if(!this.changeFromInner) {					this.inputVal = v1;					// 因为inputVal变化后,会触发this.handleChange(),在其中changeFromInner会再次被设置为true,					// 造成外面修改值,也导致被认为是内部修改的混乱,这里进行this.$nextTick延时,保证在运行周期的最后处					// 将changeFromInner设置为false					this.$nextTick(function(){						this.changeFromInner = false;					})				}			},			inputVal(v1, v2) {				// 为了让用户能够删除所有输入值,重新输入内容,删除所有值后,内容为空字符串				if (v1 == '') return;				let value = 0;				// 首先判断是否数值,并且在min和max之间,如果不是,使用原来值				let tmp = this.$u.test.number(v1);				if (tmp && v1 >= this.min && v1 <= this.max) value = v1;				else value = v2;				// 判断是否只能输入大于等于0的整数				if(this.positiveInteger) {					// 小于0,或者带有小数点,					if(v1 < 0 || String(v1).indexOf('.') !== -1) {						value = v2;						// 双向绑定input的值,必须要使用$nextTick修改显示的值						this.$nextTick(() => {							this.inputVal = v2;						})					}				}				// 发出change事件				this.handleChange(value, 'change');			}		},		data() {			return {				inputVal: 1, // 输入框中的值,不能直接使用props中的value,因为应该改变props的状态				timer: null, // 用作长按的定时器				changeFromInner: false, // 值发生变化,是来自内部还是外部				innerChangeTimer: null, // 内部定时器			};		},		created() {			this.inputVal = Number(this.value);		},		computed: {			getCursorSpacing() {				// 先将值转为px单位,再转为数值				return Number(uni.upx2px(this.cursorSpacing));			}		},		methods: {			// 点击退格键			btnTouchStart(callback) {				// 先执行一遍方法,否则会造成松开手时,就执行了clearTimer,导致无法实现功能				this[callback]();				// 如果没开启长按功能,直接返回				if (!this.longPress) return;				clearInterval(this.timer); //再次清空定时器,防止重复注册定时器				this.timer = null;				this.timer = setInterval(() => {					// 执行加或减函数					this[callback]();				}, this.pressTime);			},			clearTimer() {				this.$nextTick(() => {					clearInterval(this.timer);					this.timer = null;				})			},			minus() {				this.computeVal('minus');			},			plus() {				this.computeVal('plus');			},			// 为了保证小数相加减出现精度溢出的问题			calcPlus(num1, num2) {				let baseNum, baseNum1, baseNum2;				try {					baseNum1 = num1.toString().split('.')[1].length;				} catch (e) {					baseNum1 = 0;				}				try {					baseNum2 = num2.toString().split('.')[1].length;				} catch (e) {					baseNum2 = 0;				}				baseNum = Math.pow(10, Math.max(baseNum1, baseNum2));				let precision = baseNum1 >= baseNum2 ? baseNum1 : baseNum2; //精度				return ((num1 * baseNum + num2 * baseNum) / baseNum).toFixed(precision);			},			// 为了保证小数相加减出现精度溢出的问题			calcMinus(num1, num2) {				let baseNum, baseNum1, baseNum2;				try {					baseNum1 = num1.toString().split('.')[1].length;				} catch (e) {					baseNum1 = 0;				}				try {					baseNum2 = num2.toString().split('.')[1].length;				} catch (e) {					baseNum2 = 0;				}				baseNum = Math.pow(10, Math.max(baseNum1, baseNum2));				let precision = baseNum1 >= baseNum2 ? baseNum1 : baseNum2;				return ((num1 * baseNum - num2 * baseNum) / baseNum).toFixed(precision);			},			computeVal(type) {				uni.hideKeyboard();				if (this.disabled) return;				let value = 0;				// 减				if (type === 'minus') {					value = this.calcMinus(this.inputVal, this.step);				} else if (type === 'plus') {					value = this.calcPlus(this.inputVal, this.step);				}				// 判断是否小于最小值和大于最大值				if (value < this.min || value > this.max) {					return;				}				this.inputVal = value;				this.handleChange(value, type);			},			// 处理用户手动输入的情况			onBlur(event) {				let val = 0;				let value = event.detail.value;				// 如果为非0-9数字组成,或者其第一位数值为0,直接让其等于min值				// 这里不直接判断是否正整数,是因为用户传递的props min值可能为0				if (!/(^\d+$)/.test(value) || value[0] == 0) val = this.min;				val = +value;				if (val > this.max) {					val = this.max;				} else if (val < this.min) {					val = this.min;				}				this.$nextTick(() => {					this.inputVal = val;				})				this.handleChange(val, 'blur');			},			// 输入框获得焦点事件			onFocus() {				this.$emit('focus');			},			handleChange(value, type) {				if (this.disabled) return;				// 清除定时器,避免造成混乱				if(this.innerChangeTimer) {					clearTimeout(this.innerChangeTimer);					this.innerChangeTimer = null;				}				// 发出input事件,修改通过v-model绑定的值,达到双向绑定的效果				this.changeFromInner = true;				// 一定时间内,清除changeFromInner标记,否则内部值改变后				// 外部通过程序修改value值,将会无效				this.innerChangeTimer = setTimeout(() => {					this.changeFromInner = false;				}, 150);				this.$emit('input', Number(value));				this.$emit(type, {					// 转为Number类型					value: Number(value),					index: this.index				})			}		}	};</script><style lang="scss" scoped>	@import "../../libs/css/style.components.scss";	.u-numberbox {		display: inline-flex;		align-items: center;	}	.u-number-input {		position: relative;		text-align: center;		padding: 0;		margin: 0 6rpx;		@include vue-flex;		align-items: center;		justify-content: center;	}	.u-icon-plus,	.u-icon-minus {		width: 60rpx;		@include vue-flex;		justify-content: center;		align-items: center;	}	.u-icon-plus {		border-radius: 0 8rpx 8rpx 0;	}	.u-icon-minus {		border-radius: 8rpx 0 0 8rpx;	}	.u-icon-disabled {		color: #c8c9cc !important;		background: #f7f8fa !important;	}	.u-input-disabled {		color: #c8c9cc !important;		background-color: #f2f3f5 !important;	}</style>
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